Интересная идея - управление игрой с использованием акселерометра мобильного телефона. И это - HTML5 веб-приложение.
Фрагмент JavaScript:
//ondevicemotion is fired when iOS device detects motion
window.ondevicemotion = function(e) {
//ax is the movement on the x axis.
//This motion is used to move the ship in the game
ax = event.accelerationIncludingGravity.x * 5;
ay = event.accelerationIncludingGravity.y * 5;
...
}
No comments:
Post a Comment