технические проблемы и идеи, родившиеся в бурных водах реки Abava (а равно как и на ее берегах, далеких и близких), выставленные на всеобщее обсуждение
Страницы
▼
Friday, November 11, 2011
HTML5 canvas
Пример работы с графическим контекстом в HTML5. Как создавать новые графические объекты, как выбирать существующие, как их перемещеть по экрану. Практически - базовые элементы для любого игрового пакета. - веб-технологии на inetique.ru
No comments:
Post a Comment